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  1. 2015.09.18 유니티 패치 릴리즈 계획 (UNITY PATCH RELEASE PLAN)
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유니티 5.2가 배포 된 이후 애로 사항을 겪는 분들이 계시는 것으로 알고 있습니다. 

5.2;;;

조만간 이를 보완하기 위한 패치가 릴리즈 될 것이며 공식 버전 또한 지속적으로 배포될 것입니다. 유니티의 로드맵이 공개되었습니다. 더불어, 주간 패치와 월간 공식 릴리즈에 대한 유지 보수 엔지니어링 팀의 계획을 공유하고자 합니다. (원문 : UNITY PATCH RELEASE PLAN)


5.1 패치 릴리즈

유니티 5.1.4는 5.1.x.의 마지막 공식 릴리즈가 될 것입니다. 이는 지난 5.1.3p1, 5.1.3p2, 5.1.3p3 패치를 모두 포함하는 것입니다. 9월 8일 5.2.0이 릴리즈됨과 동시에 패치 개발 주기는 5.2 버전에 맞춰지게 되었습니다. 따라서, 다음 패치는 5.2.0p1이 될 것입니다. 패치 5.2.0p1이 5.1.3p3의 모든 수정 사항들을 포함하는 반면, 5.2.0은 5.1.2까지의 수정 사항만을 반영합니다. 그말인 즉슨, 5.2.1 공식 릴리즈는 5.1.4까지의 모든 사항을 반영하게 된다는 것입니다. 5.2.0p1에는 5.2.0에 포함되지 않았던 많은 버그 수정 내역이 포함되어 있으며, 5.2.0p1 패치 이후 빠른 시일내로 5.2.1 정식 릴리즈를 배포할 것입니다.


5.2+ 패치 릴리즈

5.2.1 공식 릴리즈는 5.2.0p1의 수정 내용 모두를 반영할 계획입니다. 또한 필요에따라서 수정 사항들이 추가적으로 반영 될 수도 있습니다. 5.3.0이 출시되기 전 까지는 5.2.x 패치가 매 주 수요일마다 나오게 될 것입니다. 또한, 매 4주간의 패치 릴리즈 후 정식 릴리즈를 배포함으로써 매 달 마다 공식 릴리즈를 배포할 계획입니다. 이는 5.3.0이 배포된 후 5.3 패치 싸이클에도 마찬가지가 될 것입니다.


4.6 패치 릴리즈

최종적으로, 2015년 12월을 끝으로 4.6에 대한 패치 혹은 공식 릴리즈를 종료할 것입니다. 유니티의 개발력을 유니티5에 집중하기 위한 어쩔 수 없는 선택임을 양해 바랍니다. 이미 4.6 패치 주기가 2주 단위로 줄어든 상태입니다. 격 주 단위로 금요일에 4.6x 패치 릴리즈가 배포될 것이며 공식 릴리즈는 2달 주기로 나오게 됩니다. 2015년 12월 아후로는 더 이상 릴리즈 되지 않을것입니다.


유지 보수 엔지니어링 팀

유니티의 재빨리 버그를 수정하고 전반적인 품질을 높이는데 집중하기 위해서 저희 유지 보수 엔지니어링 팀에 더 많은 엔지니어가 참여하게 되었습니다. 또한, 저희는 포럼을 항상 주시하고 있으며 새로운 릴리즈가 배포될 때 마다의 피드백과 반응을 살피고 있습니다. 저희는 더 많은 작업 계획을 가지고 있으며, 계획이 진행됨에 따라 블로그 포스팅을 올리도록 하겠습니다. 감사합니다.


Posted by ozlael
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