336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

게임 수학을 다루는데, 다른 서적들보다 난이도를 낮게 잡고 있으며 유니티 예제들로 직접 확인을 해 볼 수가 있습니다.

원고 참여는 안하였고 감수로만 간간간간간접적으로 참여했습니다 :)



링크 : http://www.yes24.com/24/goods/30119802?scode=032&OzSrank=9

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제목 그대로 텍스쳐와 모델링에 중점. 

TA 혹은 그래픽스 프로그래머라면 필수인 것 같습니다.


참여 원고 :

- 텍스쳐 압축 이해하기



링크 : http://vielbooks.com/215

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무크지 형태의 게임 그래픽 서적

참여 원고 :

- 모바일 게임의 케릭터 라이팅을 위한 유니티 쉐이더의 최적화

- 개발자들이 알아두어야 할 VR 컨텐츠 제작의 13가지 주의 점


링크 : http://vielbooks.com/202

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